Du 20 au 24 Octobre 2025
6/12 ans - Marche - Ecole St. Martin
Enquête au Manoir Blackwood
Entrez au Manoir Blackwood… où chaque défi rapproche de la liberté, mais chaque erreur réveille une malédiction. Serez-vous assez courageux pour braver les épreuves et reconstituer la Clé de la Liberté ? 👻🔑
Bienvenue au Manoir Blackwood, un lieu où les murs murmurent, les ombres bougent… et les esprits n’aiment pas être dérangés.
Après être entrés dans ce manoir oublié depuis des siècles, vous vous retrouvez piégés. Les portes se sont refermées derrière vous et une voix étrange vous annonce :
« Seuls les plus courageux pourront s’échapper… à condition d’être dignes. »
🔔 Objectif :
Pour espérer sortir vivants, vous devrez former des équipes d'aventuriers, affronter des épreuves, mais dans une ambiance surnaturelle.
Chaque défi remporté vous fera gagner des fragments de la Clé de la Liberté. Mais attention… certains jeux sont piégés, d'autres maudits.
💀 Les Malédictions du Manoir :
À chaque épreuve, un risque : provoquer la colère des esprits du manoir. Une erreur, une mauvaise stratégie… et une malédiction pourrait frapper votre équipe : perte d’un avantage, obstacle supplémentaire, ou même… un joueur isolé dans une pièce hantée.
🧩 Les Épreuves :
🔥 Des défis physiques dans des pièces hostiles (course contre la montre dans le grenier effondré, relais dans les souterrains glissants, etc.)
🧠 Des énigmes diaboliques laissées par les anciens occupants du manoir
👻 Des missions paranormales où le courage prime sur la logique : affronter les rumeurs, suivre les voix, ou explorer une pièce plongée dans le noir complet...
🏆 Vers la Clé de la Liberté :
Chaque victoire vous offre un fragment de clé. Rassemblez-les tous pour reconstituer la Clé de la Liberté, cachée quelque part dans le manoir.
Mais attention : une seule équipe pourra sortir… à moins qu’une alliance inattendue ne se forme pour vaincre la malédiction finale…